28 nov 2007

Entrevista a un ciberadicto

Ask a drug user if he is addicted and he will tell you that he controls the situation and he is not addict at all. Same thing here.

an addiction to an online game is because of the releace of a chemical in your brain that is the same as when you take some drugs or something like that

video

Hábito abuso adicción

La línea divisoria entre el abuso, donde aún existe control de la actividad, y la adicción, pasa inadvertida. La socioadicción es un proceso que se instaura a medio y largo plazo.

Estadio precoz. Episodios de uso descontrolado, pensamiento adictivo, preocupación por el uso, cambios en el estilo de vida, inhibición y desvinculación progresiva de las actividades habituales, consecuencias menores de tipo físico y psíquico (nerviosismo, irritabilidad, cambios de humor).

Estadio medio. Pérdida de control, negación, aislamiento, crecientes consecuencias físicas y psicológicas, deterioro de las relaciones familiares y sociales, problemas de adaptación al trabajo o a la escuela, incapacidad para parar la actividad a pesar de las consecuencias negativas.

Estadio avanzado. Dedicación intensiva y excluyente a la actividad adictiva, incapacidad de razonar o cuestionar el objeto de la dependencia. Fracaso en los intentos de frenar la actividad, problemas económicos y de relación graves, descenso intenso de la autoestima.

Efectos en la salud del adicto


Fisiológicos:
- Alteración del descanso, insomnio.
- Deterioro del estado general y/o evolutivo.
- Alteraciones en la alimentación.
- Alteraciones inmunitarias.

fuente

Psíquicos:
- Inestabilidad emocional. Empobrecimiento afectivo.
- Pérdida del libre albedrío.
- Disminución de la capacidad intelectual, reducción del vocabulario y pérdida del sentido del humor.
- Razonamiento restringido, pobre o nulo.
- Descompensaciones neuróticas, paranoides, psicóticas o suicidas.
- Estados de pánico, confusión mental, estados disociados, culpabilidad, pérdida de la identidad, alteraciones en la percepción de la realidad.
- Estados de infantilización.

cyberdisorders

Este articulo trata sobre los primeros estudios de comportamineto de gente que aparenta poder padecer adiccion a internet, al final del mismo encontramos unas tablas bastante explicitas en cuanto al tipo de comportamineto ke desarrollan los addictos tales como
depresión
ansiedad
desorden bipolar
historial de addiciones quimicas reconocidas
trastornos de personalidad, como la necesidad de inventarse nuevas identidades


"The sample included 23 females and 12 males with an average of 14 years of clinical practice.
Their affiliations ranged as follows: 65% worked in private practice, 20% were employed by a community mental health clinic, 10% worked in a university counseling center, and 5% were employed in a drug and alcohol rehabilitation center. Approximately 87% of survey respondents were from the United States, and 13% were from United Kingdom and Canada.
Table 1 suggests that clients are most likely to present with direct complaints of compulsive
Internet use, relationship difficulties, or a prior addiction problem and are less likely to present with a psychiatric illness. Respondents noted that 80% of their clients used email, 70% chat rooms, 10% newsgroups, 30% interactive online games, and 65% used the World-Wide-Web
(primarily to view pornography or to utilize online trading or auction house services).
Respondents reported an average caseload of nine clients who they classified as Internetaddicted,
with a range of two to fifty clients treated within the past year. It should be noted that
95% of the respondents reported that the problem was more widespread than these numbers
indicate.
Internet Addiction is a broad term covering a wide-variety of behaviors and impulse-control
problems.13 Qualitative results gleaned from this study suggest that five specific sub-types of
Internet addiction could be categorized:


1. Cybersexual Addiction - compulsive use of adult web sites for cybersex and cyberporn.
2. Cyber-relationship Addiction – over-involvement in online relationships.
3. Net Compulsions - obsessive online gambling, shopping, or online trading.
4. Information Overload - compulsive web surfing or database searches.
5. Computer Addiction - obsessive computer game playing (e.g., Doom, Myst, or
Solitaire).
"

padres

Otro factor en el desarrollo de la adiccion a internet entre los jóvenes, es la falta de intervención de los padres, ya que normalmente, esta intervención no se hace de la forma mas correcta, y eso desarrolla conductas inesperadas en sus hijos


"preocupación por el juego"
"ocultar el uso de juegos"
"desovediencia de los limites"
"perdida de interes en otras actividades"
"aislamiento social respecto a familias y amigos"
"uso de juegos como forma de escape"

Por otro lado el numero de addictos a internet esta creciendo de forma exponencial, alcanzando los 10.000 afectados por esta patologia en 2006 en Korea

articulo

centros de rehabilitación para ciberadictos

En Korea, la adicción al ciberespacio, es un problema integrado en la sociedad, para el cual las administraciones han decidido tomar cartas en el asunto, creando campamentos de rehabilitación, para jóvenes adictos a las nuevas tecnologías.

Korea has been most aggressive in embracing the Internet,” said Koh Young-sam, head of the government-run Internet Addiction Counseling Center. “Now we have to lead in dealing with its consequences.”

Mientras tanto en el resto del países desarrollados, se espera un crecimiento considerable de afectados por esta patología psicológica, la ad¡cción a Internet.

Sintomas


Aumento de dosis: Hay una necesidad de aumentar el tiempo de las sesiones de Internet y cada vez se sienten menos los efectos de su uso continuado.


Sindrome de abstinencia: cuando transcurren algunos días sin que la persona se conecte a Internet puede sentir agitación psicomotriz, repetir movimientos similares a los queefectúa sobre el eclado, tener pensamientos obsesivos sobre lo que está sucediendo en Internet y soñar dormido o despierto con la red. Finalmente en cuentra alivio... en la red.


Propósito de enmienda: La persopna se propone cambiar de actitud. Quiere mantener cierta distancia con Internet. Y como sucede muchas veces con una dieta, no lo consigue
Inversión de tiempo: Cada vez se invierte mas tiempo conectado a la red o en actitudes relacionadas con ella. En la adqusicion de objetos, por ejemplo, o en organización del material que se ha bajado. Se la roba n horas al sueño y puede convertirse en una especie de vampiro que "chupa" el computador por la noche y duerme de día


Cambio y dismunición de otras actividades: ya no asiste a reuniones sociales, a conferencias, o a paseos como se hacía antes. No hace deporte, no va a cine, no sale a comer. El Internet ocupa un lugar alto en las prioridades.

27 nov 2007

Buenos videojuegos

Un artículo publicado por la revista "nature" explica que los jugadores habituales mejoran su capacidad de concentración y son capaces de procesar mucha más información simultaneamente, con lo que los videojuegos se convierten en una excelente gimnasia para el cerebro.

Además, favorecen la recuperación tras cirujías oculares, reducción de peso en casos de obesidad y aceleración del proceso de curación en casos de ambliopía.